Peril en daiza Hiver
Création d’un niveau pour le puzzle platformer Peril en Daiza. Avec un bon travail sur l’ambiance et l’environnement réalisé dans Blender.
Crédits
- Game designer
- Louis Reyniers
- Genre
- puzzle-platformer
- Technos
- Godot
Création d’un niveau pour le puzzle platformer Peril en Daiza. Avec un bon travail sur l’ambiance et l’environnement réalisé dans Blender.