Inauguration de la maison du Jeu Vidéo à Rennes
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Animer un personnage dans un film ou un jeu est long et fastidieux. La Motion capture serait-elle la solution miracle ?

RFFLabs : facilitation et mise en page
C'est la fin d'une facilitation d'écriture collaborative d'un livre autour de la question du handicap dans les FabLabs pour le RFFLabs.

Godot Engine : le choix du cœur et de la raison
À Activdesign nous sommes heureux d'avoir choisi Godot Engine comme moteur de jeu, car Unity change les règles d'utilisation de manière rétroactive.

Blender et l’animation libre
Redécouvrez les films qui ont fait connaître Blender et sa fondation. Dans le cadre de la fête du cinéma d’animation, à Rennes.
