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Utiliser Blender et Python pour créer des jeux et des applications Interactives en 3D.

Programme de la formation

Prise en main de Blender

  • Découverte de Blender
  • Jeux, films et scénarisation
  • Découverte du Logic Editor
  • Gérer les bricks et les contrôleurs

S'occuper des acteurs

  • Modéliser et importer des objets
  • Optimiser les modèles
  • Animer les personnages et l'environnement
  • Gérer les déplacements
  • Détecter les collisions

Créer des niveaux

  • Créer des scènes
  • Définir les vues
  • Définir des frontières
  • Intégrer les changements de scène
  • Créer des menus

Gameplay

  • Faire vivre les personnages
  • Gérer les indicateurs de vie
  • Gérer les objets collectés
  • Créer une carte du niveau
  • Changer la vue caméra
  • Ajouter des sons

Te

Compléments

Informations +

Niveau : Initiation

Public : Tout public

Pré-requis : Aucun

Tarif : 500,00 € HT / jour
en présence ou à distance

Durée conseillée : 21,00 heures

Dates :
En présence : sur demande
À distance : permanentes

Délais d’accès : 10 jours (si financement 1 mois minimum)

Évaluation : Production, QCM

Pédagogie : Démonstration entrecoupée d’exercices d’application et réalisation d’un mini projet d’application

Accessibilité : Adaptation des modalités d'accueil et de la formation selon votre situation. Consultez notre page Accessibilité et Handicap

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Audit qualité Qualiopi réussi
La certification qualité a été délivrée au titre de la catégorie suivante : ACTIONS DE FORMATION

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