Chiffres clés des formations

Pour bien connaitre Activdesign et ses formations, quelques chiffres clés sur l’année passée.

Activdesign est spécialisé dans les technologies libres de graphisme et développement depuis 2011. Et depuis la même époque des formations en ligne. Depuis lors, d’autres formation ont rejoint le catalogues, comme le jeu vidéo, mais toutes se caractérisent  par quelques points fondamentaux qui différencie Activdesign des autres :

  • un suivi pédagogique avec une équipe présente en ligne pour répondre aux questions
  • une méthodologie par projet plutôt que par cours qui simulent le présentiel. Cela laisse à chacun la possibilité d’organiser son temps comme il le souhaite, sans rien manquer
  • des cours en ligne textuels et vidéos diffusés sur une plateforme développée sur mesure
  • une orientation vers les solutions libres pour un accès à tous aux outils, un respect des données individuelles, et un attachement à ne pas être consommateur de l’outil
  • dispose de son propre studio de développement

A chaque formation, il est demandé aux apprenants de donner leur avis sur certains critères. Ci-dessous, quelques statistiques extraites de ces réponses.

 

Pédagogie et accompagnement

 

Notre pédagogie fait la part belle aux travaux pratiques et aux projets, souvent en mode studio, avec une démarche de confiance et de partage cherchant l’horizontalité. 

La disponibilité est appréciée à 88% et la pédagogie des enseignants est à 89%, avec une capacité d’adaptation importante aux besoins du même ordre, en particulier du fait qu’en fonctionnement en mode projet, les tuteurs et formateurs doivent régulièrement s’adapter aux projets des apprenants.

Si on ne vient pas nécessairement faire une formation pour l’ambiance, il n’en reste pas moins qu’être dans un environnement de confiance est important pour la réussite.  Le travail en groupes réduits, les petits effectifs favorisent l’attention portée à chacun avec des échanges formels et informels riches et fréquents favorisant la convivialité.

Maitrise du sujet par les formateurs

La maîtrise que les formateurs ont de leurs domaines est un élément fondamental. Elle permet de guider l’apprenant dans certaines directions avec le minimum d’hésitation, d’ouvrir des pistes, et de proposer une assistance personnalisée aux problèmes rencontrées ou aux besoins. On remarquera une disparité d’appréciation par les professionnels venant chercher un complément de formation et l’appréciation générale tous publics, légèrement plus faible, mais tout de même à 92%.

 

Réussite des apprentissages

Les apprenants en formation longue qui ont débutés un parcours continuent majoritairement leur parcours de formation par la suite. Le niveau de compétences demandé dans les industries culturelles et les industries numériques est assez élevé, il est recommandé aux apprenants de continuer jusqu’en 5eme année. 

   

Les apprenants peuvent alors poursuivre la voie qu’ils souhaitent.

La moitié des répondants qui trouvent un emploi à la suite de leur formation le trouve dans le domaine dans lequel ils ont été formés, ou un domaine proche.
Rappelons que le freelancing est énormément pratiqué dans les milieux artistiques et culturels, y compris dans le jeu vidéo et qu’il est difficile de faire rentrer les freelance dans des statistiques puisque leur activité est par définition irrégulière.

  2022 2023 2024 2025
à 6 mois 45% 77% 40%  65%
à 12 mois 55% 55% 80% (55%)  85% (50%)
le premier chiffre est le taux global, le second est le taux dans le secteur visé

Financements

Les domaines d’activités dans lesquels Activdesign forment sont des domaines particuliers : artistiques pour la plupart, innovants pour certains. La prise en charge des formations par les organismes publiques est donc très faible. Environ 2% des demandes aboutissent à une prise en charge, en particulier parce que les industries culturelles utilisent moins le salariat que les autres secteurs, les sortant ainsi des objectifs de Pole emploi ou des dispositifs régionaux. Les formations innovantes de leur côtés ont encore trop peu de certifications pour satisfaire les demandes.

D’un autre côté, et par conséquent, il s’agit d’un secteur à forte attirance et la grande majorité des personnes financent elle-même la formation sur fond propre ou par le biais d’un prêt. Pour les formations plus courtes, les plans d’entreprises/employeurs peuvent être mobilisés ainsi que le CPF dans certains cas (formation certifiante uniquement).

Pourcentage des sources de financement des inscrits

 

 

Indicateurs des formations

  • N/A mentionne une absence de donnée
  • Les insertions dans l’emploi et la satisfaction sont déterminés à partir des retours des apprenants.
  • Les taux de réussite aux personnes ayant terminé leur parcours de formation et ayant obtenu la certification visée

Indicateurs Formation Game Design

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2022-2023 13 N/A 100% 100% 0% N/A N/A N/A BE CJV
2023-2024 8 76% 100% 100% 0% 12% 75% 25% BE CJV
2024-2025 10 90% 100% 100% 0% 10% 60% 30% BE CJV
2025-2026 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A BE CJV

Certification : Bachelor européen Créateur de jeu vidéo / Créateur en Industries Culturelles

 


 

Indicateurs Formation Game Art

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2023-2024 3 80% 100% 100% 0% 0% 33% 33% BE CJV
2024-2025 3 100% 100% 100% 0% 0% 66% 33% BE CJV
2025-2026 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A BE CJV

Certification : Bachelor européen Créateur de Jeu Vidéo

 


 

Indicateurs Formation UX design

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2022-2023 3 100% 100% 100% 0% N/A N/A N/A BE Ux Design
2023-2024 3 100% N/A N/A 33% N/A 100% 100% RNCP35634
2024-2025 1 N/A 100% 0% 0% N/A 100% 100% RNCP35634
2025-2026 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A RNCP35634

Certification : RNCP35634 ou Bachelor Européen Ux Design

 


 

Indicateurs Formation Narrative design

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2024-2025 2 80% 100% 100% 0% 0% 100% 0% BE CIC
2025-2026 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A BE CIC

Certification : Bachelor européen Créateur en Industries Culturelles

 


 

Indicateurs Formation Testeur jeu vidéo

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2022-2023 1 N/A 100% 100% 0% N/A N/A N/A -
2023-2024 1 90% 100% 100% 0% 0% 100% 100% BE CJV
2024-2025 0 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A BE CJV
2025-2026 1 80% 100% N/A 0% N/A N/A N/A BE CJV

Certification : Bachelor Européen créateur de jeu vidéo ou Bachelor Européen créateur en industries culturelles

 


 

Indicateurs Formation Chef de projet jeux vidéo

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2020-2021 1 100% N/A 100% 0% 0% 100% 100% Certificat de centre
2021-2022 1 N/A N/A 100% 0% 0% 100% 100% Certificat de centre
2025-2026 1 N/A N/A 100% 0% 0% 100% 100% Certificat de centre

Certification : Certificat de centre

 


 

Indicateurs Formation Design Graphique / Graphiste

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2025-2026 2 100% 100% 100% 0% N/A N/A N/A RNCP35932

Certification : RNCP 39532 Graphiste, niveau 5 Bac +2

 

 

Indicateurs Formation Illustrateur 2D et 3D

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2023-2024 1 N/A 100% 100% N/A N/A N/A N/A BE
2025-2026 1 100% 100% N/A N/A N/A 100% N/A BE

Certification : Bachelor européen Créateur en narration visuelle, ou Bachelor européen Créateur en Industries Culturelles

 


 

Indicateurs Formation Animation 2D et 3D

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2025-2026 1 N/A 100% N/A 0% N/A N/A N/A BE

Certification : Bachelor européen Créateur en narration visuelle


 

Indicateurs Formation Chef de projet Direction Artistique

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2021-2022 1 N/A 100% 100% 0% 0% 100% 100% Certificat de centre

Certification : Certificat de centre

 


 

Indicateurs Formation Web Design

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2025-2026 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Certificat de centre

Certification : Certificat de centre

 


 

Indicateurs Formation Integrateur Web

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2024-2025 1 80% 100% 100% 0% N/A 0% 0% RNCP37674 BC1

Certification : RNCP37674 Bloc 1

 


 

Indicateurs Formation Développeur web

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2024-2025 2 N/A 50% 100% 0% 0% N/A N/A RNCP37674

Certification : RNCP37674

 


 

Indicateurs Formation Webmarketing et marketing du jeu vidéo

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2023-2024 0 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A BE
2024-2025 0 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A BE
2025-2026 0 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A BE

Certification : Bachelor Européen Webmarketing 

 


 

Indicateurs Formation Chef de projet Web

  Effectif Satisfaction Présentation aux examens Réussite Rupture (Abandon) Poursuite d’étude Insertion dans l’emploi Insertion domaine visé Certification
2023-2024 0 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Certificat de centre
2024-2025 0 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Certificat de centre
2025-2026 0 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Certificat de centre

Certification : Certificat de centre

 


Indicateurs  formations courtes spécialisées

 

Indicateurs mutualisés pour l’ensemble des formations au catalogue

Année Effectifs formés Taux de satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2023 4 100%  
2024 27 100%  
2025 33 100%  


N’apparaissent dans les résultats suivants que les années durant lesquelles au moins une session à été réalisée.

Les taux sont calculés sur la base des répondants.

N/A renseignent des données inexistantes (non-recueil, période en cours, non-réponse, ancienneté)

 

 

Indicateurs Retouche et Photomontage avec Gimp

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2026 1 100% 100%

 


 

Indicateurs Dessin vectoriel avec Inkscape

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2023 1 100% 100%
2024 7    
2026 23    

 


 

Indicateurs Gimp pour la communication

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Gimp dans un flux de publication

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Gimp perfectionnement

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 

 

Indicateurs Gimp/Krita : animations et bannières animées

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Inkscape perfectionnement

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Cartographie avec Inkscape

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 1 100% 100%
       

 


 

Indicateurs Mise en page avec Scribus

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2019 5 N/A N/A
2020 7 N/A N/A

 


 

Indicateurs Scribus perfectionnement

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs PDF Interactifs et Formulaires avec Scribus

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Dessin numérique avec Krita

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Gestion des couleurs en PAO libre

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Animation 2D avec Blender Grease Pencil

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2022 2 100% 100%
2024 1 100% 100%
2025 1 100% 100%

 


 

Indicateurs LibreOffice et Collabora Impress

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2026 2 100% 100%
       

 


 

Indicateurs Améliorer l’attractivité graphique des présentations

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Les photos avec Krita

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Retouche photo avec Darktable

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 1 100% 100%
       

 


 

Indicateurs Initiation à la 3D avec Blender

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2021 1 N/A N/A
2022 4 100% 100%
2023 12 95% N/A

 


 

Indicateurs Animation 3D avec Blender

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Modelisation 3D avec Blender

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs L'impression 3D avec Blender

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Blender Interactif

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Créer des assets de jeu avec Blender

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Créer un site Wordpress

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2026 2 100% 100%
       

 


 

Indicateurs Publier avec wordpress

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Créer sa boutique en ligne avec Prestashop

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 2 100% 100%
       

 


 

Indicateurs Créer un site internet avec Django le framework Python

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Créer un site internet dynamique

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Améliorer l'ergonomie web de son site et de son application

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Créer un site web responsif

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Gimp : créer le graphisme d'un site web

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Créer un site web statique

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Initiation à CSS

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Créer des animations en CSS

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Programmation HTML

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 

 

Indicateurs Initiation à Python

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2022 1 N/A N/A
2023 15 N/A N/A
2024 12 90% N/A
2025 17 80% N/A
2026      

 


 

Indicateurs Linux

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Krita pour le jeu vidéo

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       


 

Indicateurs Inkscape pour le jeu vidéo

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Charadesign

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Ergonomie des systèmes pour jeux vidéos

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 



 

Indicateurs Initiation à Godot Engine

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Ardour

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2022 1 100% 100%
       

 


 

Indicateurs Puredata

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2024 1 100% 100%
       

 


 

Indicateurs Audacity

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2022 1 100% 100%
       

 


 

Indicateurs Podcast avec Ardour

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs LibreOffice et Collabora Writer

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 


 

Indicateurs Libreoffice et Collabora Calc

Année Effectif Satisfaction Taux d’atteinte des objectifs
2025 N/A N/A N/A
       

 

 

mis à jour le 10 juillet 2026

 

 

57

apprenants en formation professionnelle et continue

4451

heures apprenants de formation dispensées en 1 an

50 %

d’inscrits en distanciel environ

85 919

messages échangés dans l’année, soit une moyenne de 1900 par apprenant

178 181

fichiers et exercices échangés

500+

projets et jeux réalisés

publié le 10 juin 2026, mis à jour le dans Informations générales,