Netrunner, un tournoi à Rennes
Un tournoi du jeu de carte NetRunner, version Null Signal, à Rennes
Comment la motion capture anime nos films et jeux vidéos
Animer un personnage dans un film ou un jeu est long et fastidieux. La Motion capture serait-elle la solution miracle ?
Godot Engine : le choix du cœur et de la raison
À Activdesign nous sommes heureux d'avoir choisi Godot Engine comme moteur de jeu, car Unity change les règles d'utilisation de manière rétroactive.
Les 10 qualités indispensables du game designer
Les compétences nécessaires pour être un bon game designer sont techniques, mais aussi créatives et humaines
BD interactive : Un Jour J'irai
ActivStudio a réalisé une BD interactive intitulée Un Jour J'irai
Game dev afterwork 2022
Les studios de jeux vidéos de l’ouest se rencontrent à Activdesign lors un Game dev afterwork
Les différents genres de jeu vidéo
Connaître les genres de jeux est un élément important pour se positionner dans les phases de game design. Voici une petite liste des genres les plus importants.
Le livre aux mystères
Ange, ancien étudiant Activdesign sort son premier livre Escape Game
Activdesign, Ecole de jeu et jeu vidéo
L’ecole du jeu enseigne les concepts techniques comme la programmation mais aussi la conception, level design et game design
Cours de jeu
La création de jeu est maintenant accessible à tous. Quelques cours sur le jeu permettent de s’initier.
Atelier game design avec Godot 30 mars
Activdesign organise un atelier game design avec des frameworks gratuits godot.
Une visite virtuelle Activdesign Ecole de jeu
Pour découvrir nos cours jeux vidéos, rien de tel qu’une visite virtuelle qui répond à vos principales questions
Activdesign aux rencontres des studios de jeux
Le summercamp Atlangames a regroupé dans une ambiance ludique et amicale les studios de l’ouest. Objectif : tisser des liens
Métier du jeu et de la ludification : Game designer
Le Game Design a le vent en poupe et c’est un métier beaucoup plus diversifié qu’on ne le pense habituellement et qui ne se limite pas aux jeux vidéos.
Blender et le jeu, la révolution 2.8
Alors que tout le monde raille le manque de sérieux des logiciels libres, les grands acteurs y font leur place.
Framework Js pour le jeu
Coder un jeu en suivant les évolutions et en les exploitant au mieux peut-être fastidieux. Petit tour de quelques framework Js facilitant la programmation de je
Ludum dare à ActivDesign, Rennes
West Indies Collective organise un Ludum Dare dans les locaux d’activDesign les 6 et 7 décembre à partir de 9h.
Créer des jeux avec Blender
Il y a de nombreux livres sur Blender, mais peu sur le game engine. Les choses vont changer avec ce livre de Fmfr
Caractériser le jeu
Dans notre essai de mieux créer le jeu et de meilleur game design, nous continuons la série sur la définition du jeu, en général
Le jeu vidéo en France
La France est-elle tellement en pointe dans le monde de l'édition de jeu vidéo. Le débat semble ouvert car le résultat dépend des critères
Le jeu est par essence social et inutile
Concevoir un jeu en prenant en compte sa composante sociale essentielle est une clé du succès. Plus personne ne pourrait en douter.
Définir le jeu
Le jeu, tout le monde connaît, mais le définir devient plus difficile.
Du Game Art avec Blender, Gimp et Krita
PlayKot, une société russe vient de révéler que son célèbre jeu Supercity a été réalisé avec Blender, Gimp et Krita
Articles HTML5 et SVG
Un article sur l'intérêt graphique du HTML5 et sur son intégration avec SVG