Créer des assets de jeu avec Blender
Modéliser en low poly et créer des matériaux cel-shading et alimentez rapidement votre premier jeu 3D
Programme de la formation
Introduction
- 3d et perspective
- Naviguer dans l'espace tridimensionnel
- Les spécificités de l'interface utilisateur
- Gérer les fichiers
- Créer et modifier des objets simples
Modéliser
- Modes d’édition : Object, Edit
- Les Mesh, Les Splines, Les Curves, Les Surfaces
- Extrusion, Inset, Bevel, Loop Cut
- Subdivision/Adoucissement/Warp
- Modificateurs : array, subdivision, deform, lattice
Lumière, Textures et Matériaux
- Matériaux, Textures
- Contrôles les textures en fonctions des faces
- Gestion des reflets
Animation
- Principes de l'animation
- Mouvements de caméras et d'objets
- Armatures
- Shape keys
Exporter
- Exporter pour moteurs Unreal, Godot
Compléments
Informations +
Niveau : Initiation
Public : Tout public
Pré-requis : aucun
Tarif : 500,00 € HT / jour
en présence ou à distance
Durée : 21,00
Dates :
En présence : sur demande
À distance : permanentes
Connaitre nos prochaines sessions :
Téléphonez-nous au
02 99 14 58 82